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Halo: Reach im Coop schwieriger
Denken wir an die Halo-Reihe, dann denken wir automatisch an einen ungemein spaßigen Mehrspieler-Modus, der je nach Spieler über Monate oder sogar Jahre motivieren kann. Da soll das am 14. September erscheinende Halo: Reach natürlich keine Ausnahme bilden. Wie uns Bungies Brian Jarrard heute wissen ließ, soll der kooperative Mehrspieler-Modus mit einem Schwierigkeitsgrad versehen werden, der, je nachdem wie viele Spieler mit von der Partie sind, automatisch angepasst wird.
In der Vergangenheit musste der Schwierigkeitsgrad noch manuell angepasst werden, um im Coop für eine entsprechende Herausforderung zu sorgen. Die harten Hunde unter euch dürfen trotz der automatischen Einstellung aufatmen: Sollte euch die Hartnäckigkeit der Kontrahenten nicht ausreichen, darf der Schwierigkeitsgrad natürlich auch weiterhin manuell in die Höhe gekurbelt werden.
Selbiges gilt natürlich für Zeitgenossen, die mit Shootern nur wenig Erfahrung haben und den Schwierigkeitsgrad senken möchten.
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