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F.E.A.R. 3 offiziell enthüllt
Nachdem ein spanisches Magazin bereits vor kurzem auf dem Cover die Enthüllung von F.E.A.R. 3 ankündigte und außerdem erste Details zu dem Horror-Shooter versprach, lies heute nun auch Warner Bros. Interactive die Katze aus dem Sack und machte die Entwicklung von F.E.A.R. 3 offiziell. Erscheinen soll der Ego-Shooter mit Horror-Elementen im Herbst diesen Jahres für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.
Mit F.E.A.R. 3 kehrt auch Alma wieder zurück. Doch diesmal bescheren ihre Söhne Paxton Fettel und Point Man den Spielern ein Koop-Erlebnis der besonderen Art. Da die beiden Protagonisten mit völlig unterschiedlichen Fähigkeiten ausgestattet sind, soll sich die eigene Spielweise auch auf das Spielerlebnis des Koop-Partners auswirken. Sowohl in den Einzelspieler- als auch in den Koop-Modi können die Spieler in die Rolle des gentechnisch veränderten Super-Soldaten Point Man schlüpfen oder die unglaublichen telekinetischen Fähigkeiten seines Bruders Paxton Fettel nutzen, die diesem zu einem Leben nach dem Tod verholfen haben. Das Spiel wird von den Day 1 Studios entwickelt, die sich in Zusammenarbeit mit Monolith Studios bereits für die Konsolen-Versionen von F.E.A.R. verantwortlich zeichneten.
„Warner Bros. Interactive Entertainment liefert mit F.E.A.R. 3 packende Ego-Shooter-Gefechte, einen spannenden Koop-Modus und Horror vom Feinsten. Das F.E.A.R.-Franchise erfährt damit einen mehr als würdigen Neuzugang“, so Martin Tremblay President bei Warner Bros. Interactive Entertainment. „Monolith Productions hat den Stab an die Day 1 Studios weiter gereicht, die ein qualitativ hochwertiges, spektakuläres Spiel produzieren werden, das den Wurzeln des Franchise treu bleibt, während es diesem in Sachen Gameplay gleichzeitig zu neuen Höhenflügen verhilft.“
Damit auch in F.E.A.R. 3 eine erstklassige Grusel-Atmosphäre herrscht, wurden ferner Horrorfilm-Regielegende John Carpenter (Halloween, Das Dorf der Verdammten) und Steve Niles, seines Zeichens anerkannter Horrorcomic- und Drehbuchautor konsultiert, womit für Schreckmomente der Extraklasse gesorgt werden soll. Handlung und Story des Spiels wurden vom Entwicklerteam zusammen mit Steve Niles erarbeitet, während John Carpenter seine Fachkenntnisse für die Ingame-Filmsequenzen beisteuerte.
„Nachdem wir bereits eng mit Monolith zusammengearbeitet haben, fühlen wir uns nun geehrt, das nächste Kapitel im F.E.A.R.-Franchise aufschlagen zu dürfen. F.E.A.R. 3 greift die Schlüsselelemente seiner Vorgänger auf und liefert zugleich unverbrauchte Gefechtsszenarien nebst neuem Horror“, so Denny Thorley, Gründer und President bei Day 1 Studios. „Der neue Koop-Modus, welcher sich für beide Spieler völlig unterschiedlich anfühlt, verbesserte Deckungsmöglichkeiten und natürlich noch mehr Grauen werden die Herzen der Horror-Fans höher schlagen lassen.“
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Freu mich drauf, FEAR und FEAR2 fand ich extrem gut.
Nur das Monolith nicht wieder Hand anlegt macht mir ein wenig Angst, aber wird hoffentlich schon werden. Vor allem die Liebe zum Detail hab ich im 2er geliebt, hoffe das wird beibehalten.