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PlayStation Move-Support für R.U.S.E.
Wie die Jungs von Eugen Systems im Rahmen einer aktuellen Präsentation bestätigten, dürfen sich alle Zeitgenossen, die R.U.S.E. für die PlayStation 3 erwerben, auf ein exklusives Gimmick freuen. Denn während man auf der Xbox 360 komplett auf Kinect verzichtet, begann man vor vier bis fünf Wochen damit, sich mit der PlayStation Move-Peripherie anzufreunden, die Einzug in R.U.S.E. erhalten und das Spielgeschehen deutlich intuitiver gestalten soll.
Nachdem man Move zunächst für ein simples Gimmick hielt, stellte man laut eigenen Angaben fest, dass R.U.S.E. doch merklich von der Peripherie profitiert, mit der Gebäude oder Einheiten ausgewählt, das InGame-Menü geöffnet oder die Zoom-Funktion der Kamera beeinflusst werden kann.
Kinect hingegen mache es den Entwicklern deutlich schwerer, heißt es von offizieller Seite. Da die Spieler auf jeden Fall stehen müssten, entschloss man sich im Endeffekt gegen die Peripherie aus dem Hause Microsoft.
Hierzulande wird R.U.S.E. im September für die beiden High Definition-Konsolen sowie den PC erscheinen.
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