test
Botanicula
Okay, wie lange dauert der Spaß-Tripp? Meine Reise vom Baumwipfel bis zum Einpflanzen des Samens dauerte etwa vier bis fünf Stunden, wobei ich auf alles, was auch nur halbwegs interessant aussah klickte. Obwohl diese wohl zu den lustigsten Stunden, die ich in einem Spiel verbrachte gehören, will ich nicht abstreiten, dass der Titel – wie übrigens alles von Amanita – recht kurz ist. Jedem, für den das ein Problem darstellt, mal abgesehen davon, dass Botanicula recht günstig (und jeden Cent davon wert) ist, darf sich nun abwenden. Man tut sich damit zwar keinen Gefallen, aber sofern dieser Umstand so entscheidend ist...
Es gibt zudem 200 (!) Charakter-Karten im Spiel, die man durch Auffinden und Unterstützen verborgener Spielfiguren erhalten kann und damit auch ein mehrfaches Durchspielen interessant machen. Obwohl ich ziemlich besessen suchte, kam ich über 180 nicht hinaus. Hat man sie alle zusammen, werden Bonus-Szenen am Spielende freigeschaltet.
Das Fazit: Botanicula
Das hätte locker eine Neun werden können, doch ein Spiel, das so von der Grafik lebt im Fenstermodus zu betreiben und statt der 1920 x 1080 HD-Option eine gefakte Vollbildversion mit dickem, schwarzem Balken zu präsentieren ist ein übler Fail.
Trotzdem, die Grafik für sich ist wunderschön und der Sound perfekt abgestimmt. Wer sich entschließen kann, einige Stunden zu spielen, ohne permanent etwas töten zu müssen und stattdessen Lust auf ein niedliches, unterhaltsames, bizarres und ungeheuer faszinierendes Spiel hat, sollte sich Botanicula gönnen. Der Bespaßungsfaktor liegt jedenfalls weit über 10.
(Das Testexemplar wurde uns freundlicherweise von Daedalic Entertainment zur Verfügung gestellt.)
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