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A New Beginning: Final Cut
Man benötigt kein ausgeprägtes Umweltbewußtsein, um A New Beginnig zu spielen. Es ist sogar hinderlich und macht das Spielerlebnis zusätzlich noch banaler.
Zeitreisen als Element eines Adventures sind eine feine Sache und erweitern den Freiraum, sich reizvolle Rätsel auszudenken enorm. Ich war also gespannt, was Daedalic diesbezüglich auf der Pfanne hatte? Offenbar nicht sehr viel. Ganze zweimal wird es im Spiel eingesetzt, verdammt selten und ausschließlich von Fay, der zweiten Protagonistin, wenn sie jedermann erzählt, dass sie aus der Zukunft gekommen sei und wichtige Erkenntnisse hätte. Erkenntnisse, die die Welt erschüttern. Okay, es gibt also keine Rätsel im Stil von Day of the Tentacle und kein einziges, dass eine Zeitreise zur Lösung erfordert. Rätselhaft, absolut rätselhaft.
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