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Strike Suit Zero
Apropos Missionen! Ab der vierten Mission steigert sich der nicht einstellbare Schwierigkeitsgrad ständig und macht den Titel für Gelegenheitsspieler zu Qual. Wer mein bisherigen Reviews gelesen hat, weiß, dass ich auf Herausforderungen stehe, aber hier ist es eine Spur zu heftig. Etwa die Rettungsmission mit der Auster, um ein dringend benötigtes Upgrade freizuschalten. Es gilt dem Schiff, mit übelst wenig Hitpunkten bei der Flucht zu helfen, während dieses unter massivem Kanonenbeschuss steht. Und als ob das nicht schon schwer genug wäre, kommen von allen Seiten auch noch jede Menge Angreifer. Man muss also die Kanonen ausschalten, die Angreifer erledigen und dabei selbst möglichst wenig getroffen werden. Es ist so gut wie nicht zu schaffen und maximal frustrierend. Ohne einen Trainer hätte ich wohl aufgegeben.
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