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Journey
Journey handelt von einer jungen Person oder vielmehr einer Gestalt, die den Gipfel eines fernen Berges erreichen muss. Was diese Spielfiguren so ungeheuer interessant macht, ist der Umstand, dass man nicht weiss, was man da eigentlich vor sich hat? Sind es Frauen, Männer, Kinder, Götter oder etwas dazwischen? Einen geschlechtslosen Charakter zu haben ist schon mal an sich genial, denn es regt den Spieler an, eigene Gefühle zu entwickeln und zuzulassen, während sich die Handlung präsentiert und weiter entfaltet. Steht einem in Journey eine lange Reise bevor? Nein, im Gegenteil. Man braucht bei normaler Spielweise rund 90 Minuten um von Punkt zu Punkt zu gelangen und die Cutszenen anzusehen. Für mich die ideale Länge, während andere recht enttäuscht sein könnten, umgerechnet nicht mal 12€ für ein Spiel in Kinofilmlänge löhnen zu müssen.
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